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logi_Zockt
Besonderheiten
Survival, PVP
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Eingetragen seit
13.12.2017
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684
Logi-Lounge.de
WAS BIETET DAS LOGI-LOUNGE.DE SERVERNETZWERK ?
- Selbst programmierte Spielmodi , Lobby + Nick + Freunde , Server übergreifendes Party-System , MSG Server übergreifend usw.
# DarkHunt
> Das DarkHunt-System wurde von logi_Zockt und HerrVergesslich erfunden
> In Darkhunt gibt es einen Hunter, der Versuchen muss die Überlebenden zu finden und zu töten
> Eigenschaften von Darkhunt : Stats , In Teams und Alleine spielbar , Mysql-Stats und Coinsystem + Schnelle Bugfixes
> Programmiert von : HerrVergesslich
#KnockIT
> In KnockIT muss man sich gegenseitig von einer Plattform runterschlagen
> Eigenschaften von Knock IT : Stats, Mysql-Stats und Coinsystem + Schnelle Bugfixes und Umsetzung von euren Wünschen
> Programmiert von : HerrVergesslich
#OneLine
> In OneLine spawnt man auf einer Linie und muss versuchen den Gegner nach unten zu befördern
> Eigenschaften von OneLine : Stats, 1vs1 und mehr Teams, Mysql-Stats und Coinsystem + Schnelle Bugfixes und Umsetzung von euren Wünschen
> Programmiert von : HerrVergesslich
#BedWars
> Das BedWars - System
In BedWars spawnt man auf einer Insel , auf der sich Itemspawner und ein Shop , sowie das wichtigste in BedWars , nämlich
das Bett befindet . Es geht darum das Bett zu verteidigen , dass es nicht abgebaut werden kann ( von Gegnern ) und selbst die
Betten der Gegner abzubauen . Wer als letztes lebt , hat gewonnen .
>Eigenschaften von BedWars : Stats , Teams , Mysql-Stats und Coinsystem + Schnelle Bugfixes und Umsetzung von euren Wünschen
> Programmiert von : HerrVergesslich
#Training (Coming soon)
> Das Training - System wurde von HerrVergesslich erfunden und wird von ihm programmiert
In TrainIT spawnt man auf einer Start-Insel , von dort muss man nun einen Parkour meistern. Am Ende folgt ein Deathmatch
Man muss sich durch verschiedene Minecraft-Taktiken durch einen Parkour schlagen . Der erste der das Ziel erreicht gewinnt !
>Eigenschaften von Training : Stats , Alleine spielbar , Mysql-Stats und Coinsystem + Schnelle Bugfixes und Umsetzung von euren Wünschen
> Programmiert von : HerrVergesslich
#SkyWars (coming soon )
> Das SkyWars - System ist noch in der Programmier-Phase
In SkyWars spawnt man auf einer Insel , auf der sich Kisten und Erze befinden , mit denen man Ausrüstung Craften kann :)
Die gesamte Spielwelt ist abbaubar und wird nach einer Runde resettet . Man hat viele unterschiedliche Kits , die man sich
mit erspielten Coins freischalten kann . Solltest du eine Kitidee haben , kannst du uns diese ebenfalls unter /bug zusenden :)
>Eigenschaften von SkyWars : Stats , Teams , Mysql-Stats und Coinsystem + Schnelle Bugfixes und Umsetzung von euren Wünschen
> Programmiert von : HerrVergesslich
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> Unser TeamSpeak-Server bietet euch mit kompetenten Supportern Ideal Hilfe an
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